Хрестоматия по программированию на Си в Unix



         

Хрестоматия по программированию на Си в Unix - стр. 3


Напишите при помощи curses-а "электронные часы", отображающие текущее время большими цифрами (например, размером 8x8 обычных символов) каждые 5 секунд. Используйте alarm(), pause().

Составьте программу, реализующую простой диалоговый интерфейс, основанный на меню. Меню хранятся в текстовых файлах вида:

файл menu2_12

---------------------------------------------- ЗАГОЛОВОК_МЕНЮ +команда_выполняемая_при_входе_в_меню -команда_выполняемая_при_выходе_из_меню альтернатива_1 команда1_1 команда1_2 альтернатива_2 команда2_1 команда2_2 #комментарий команда2_3 альтернатива_3 >menu2_2 #это переход в другое меню альтернатива_4 >>menu3_7 #хранимое в файле menu3_7

... ... ----------------------------------------------

Программа должна обеспечивать: возврат к предыдущему меню по клавише Esc (для этого следует хранить "историю" вызовов меню друг из друга, например в виде "полного имени меню":

.rootmenu.menu1_2.menu2_4.menu3_1

где menuI_J - имена файлов с меню), обеспечить выход из программы по клавишам 'q' и ESC, выдачу подсказки по F1, выдачу полного имени меню по F2. Вызов меню при помощи > означает замещение текущего меню новым, что соответствует замене последней компоненты в полном имени меню. Вызов >> означает вызов меню как функции, т.е. после выбора в новом меню и выполнения нужных действий автоматически должно быть выдано то меню, из которого произошел вызов (такой вызов соответствует удлинению полного имени, а возврат из вызова - отсечению последней компоненты). Этот вызов может быть показан на экране как появление нового "выскакивающего" окна поверх окна с предыдущим меню (окно возникает чуть сдвинутым - скажем, на y=1 и x=-2), а возврат - как исчезновение этого окна. Заголовок меню должен высвечиваться в верхней строке меню:

|------------------ |--ЗАГОЛОВОК_МЕНЮ---- | | альтернатива_1 | | | альтернатива_2 | | | *альтернатива_3 | | | альтернатива_4 |- --------------------

Сначала реализуйте версию, в которой каждой "альтернативе" соответствует единственная строка "команда". Команды следует запускать при помощи стандартной функции system(команда).

Усложните функцию выбора в меню так, чтобы альтернативы можно было выбирать по первой букве при помощи нажатия кнопки с этой буквой (в любом регистре):




Содержание  Назад  Вперед