Хрестоматия по программированию на Си в Unix


Мобильность и машинная зависимость программ. Проблемы с русскими буквами. - стр. 4


sizeof(char *); но sizeof x;

Напишите объединение, в котором может храниться либо указатель, либо целое, либо действительное число. Ответ:

union all{ char *s; int i; double f; } x; x.i = 12 ; printf("%d\n", x.i); x.f = 3.14; printf("%f\n", x.f); x.s = "Hi, there"; printf("%s\n", x.s); printf("int=%d double=%d (char *)=%d all=%d\n", sizeof(int), sizeof(double), sizeof(char *), sizeof x);

В данном примере вы обнаружите, что размер переменной x равен максимальному из размеров типов int, double, char *.

Если вы хотите использовать одну и ту же переменную для хранения данных разных типов, то для получения мобильной программы вы должны пользоваться только объединениями и никогда не привязываться к длине слова и представлению этих типов данных на конкретной ЗВМ! Раньше, когда программисты не думали о мобильности, они писали программы, где в одной переменой типа int хранили в зависимости от нужды то целые значения, то указатели (это было на машинах PDP и VAX). Увы, такие программы оказались непереносимы на машины, на которых sizeof(int) != sizeof(char *), более того, они оказались весьма туманны для понимания их другими людьми. Не следуйте этому стилю (такой стиль американцы называют "poor style"), более того, всеми силами избегайте его!

Сравните два примера, использующие два стиля программирования. Первый стиль не так плох, как только что описанный, но все же мы рекомендуем использовать только второй:

/* СТИЛЬ ПЕРВЫЙ: ЯВНЫЕ ПРЕОБРАЗОВАНИЯ ТИПОВ */ typedef void *PTR; /* универсальный указатель */ struct a { int x, y; PTR pa; } A; struct b { double u, v; PTR pb; } B; #define Aptr(p) ((struct a *)(p)) #define Bptr(p) ((struct b *)(p)) PTR ptr1, ptr2; main(){ ptr1 = &A; ptr2 = &B; Bptr(ptr2)->u = Aptr(ptr1)->x = 77; printf("%f %d\n", B.u, A.x); } /* СТИЛЬ ВТОРОЙ: ОБ'ЕДИНЕНИЕ */ /* предварительное объявление: */ extern struct a; extern struct b; /* универсальный тип данных: */ typedef union everything { int i; double d; char *s; struct a *ap; struct b *bp; } ALL; struct a { int x, y; ALL pa; } A; struct b { double u, v; ALL pb; } B; ALL ptr1, ptr2, zz; main(){ ptr1.ap = &A; ptr2.bp = &B; zz.i = 77; ptr2.bp->u = ptr1.ap->x = zz.i; printf("%f %d\n", B.u, A.x); }




- Начало -  - Назад -  - Вперед -



Книжный магазин